今天小编为各位带来的新鲜干货游戏是火影忍者ol手游,跟各位喜爱该款游戏的火影玩家聊一聊火影忍者ol第4-7怎么过,一起看看吧!第过
一、新鲜干货敌方阵容分析
在该关中,火影玩家需要对付三个敌人,第过分别为千手柱间[秽土转生]、新鲜干货千手扉间[秽土转生]、火影大蛇丸,第过都是新鲜干货十分棘手的角色。
千手柱间,火影奥义会对地方六个个体造成群体伤害,第过并且会打出倒地和定身效果,新鲜干货定身后玩家将无法行动。火影千手柱间普攻会有几率造成小浮空、第过定身,柱间会追打小浮空并造成大浮空。另外,千手柱间在战斗刚开始是会开启结界,在结界中会为千手柱间、千手扉间和大蛇丸叠加增强不少属性的buff。千手柱间会免疫除了点燃以外的不良状态,其受到来自于点燃的伤害会增加50%。
千手扉间,奥义会对敌方全体造成巨额伤害,绝地求生黑号并使选目标倒地。他在普攻时有一定概率打出大浮空,并追打大浮空造成击退,最后还会为自己叠加一个抗性护盾。另外,他的被动还是挺厉害的,当自己场上有影级别的忍者存在时可提升15%的伤害,而且他的另一个被动会使自己个回合首次被对方击中时有很大几率触发闪避,每个回合可触发一次。
大蛇丸,奥义为对单个忍者进行伤害,并使其出现大浮空和打断,让其正在释放的奥义直接打断,而且还会使选定目标的奥义冷却时间立即增加两个回合。大蛇丸在普攻时有大概率打出大浮空,并追打大浮空让其倒地和麻痹,玩家麻痹后将无法追打两个回合。被动方面,每当有忍者阵亡时,大蛇丸的奥义冷却会立即减少一个回合,并恢复8%的生命值。大蛇丸的另一个被动玩家可以忽略,游戏辅助网因为只对B级或A级忍者有效,而他们的阵容全部都是S级或SS级的,所以完全可以忽略这个被动。
二、应对措施
1.玩家第一个需要搞定的便是初代火影千手柱间,因为这个忍者的结界为敌方叠加的属性太过厉害了,如果你搞定的话其他忍者不太好打。
2.玩家最好让可以为敌人叠加点燃状态的忍者上阵,例如佐助、勘九郎等,这个对千手柱间十分有效,并且还是群攻类技能,还可以点燃其他两个忍者。
3.其次小编建议玩家第二个搞定大蛇丸,因为大蛇丸有个麻痹的攻击,让人无法追打输出,而且二代火影千手扉间的被动不大好打,每次打他第一下都会被其闪避,所以最好先搞定大蛇丸再集中火力搞定千手扉间。
4.千手扉间的被动十分牛逼,绝地求生辅助无论是奥义、普攻还是追打都可以闪避,但是只能闪避一次,所以玩家只要在每个回合先运用普攻将其被动消耗了再释放奥义打他即可。
5.在这一关卡中,敌方并没有免疫不良状态的被动存在,所以玩家可以让带有目盲、麻痹、定身效果的忍者上阵,用其控制住除千手柱间以外的两个忍者(只有点燃是千手柱间免疫不了的),控制后便可先打死千手柱间,再一个个弄死,其他忍者只有看戏的份了。
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