PlayStation.Blog近期发布了《最终幻想16》的官方全新游戏体验详情,一起来了解一下。分享
官方原文:
备受期待的游戏《FINAL FANTASY XVI》发售日──6 月 22 日──逐渐逼近,这个经典系列的体验粉丝们翘首盼望已久,迫不及待想知道这款游戏将为大家深爱的经典系列带来怎样全新、动人心弦的招牌内容。
我很幸运才能试玩到《FINAL FANTASY XVI》,官方甚至还有机会访问数名重要的分享开发团队成员。试玩结束,游戏我深深被游戏的体验各项强悍表现所震撼,并且可以很肯定地说,经典它将必然成为 PS5 的招牌经典招牌。
《FINAL FANTASY XVI》集结了一众顶尖阵容的官方创作者,每个人都身经百战,分享保证创造出令人难忘的游戏辅助网游戏游戏体验,这点绝对无庸置疑。整个企划由制作人吉田直树领衔开发,他被公认为 SQUARE ENIX 最受欢迎的人物,同时也是《FINAL FANTASY XVI》的幕后推手,成功为游戏打响名号。吉田带著他《FINAL FANTASY XVI》团队的主要成员,包括负责游戏中激昂配乐与原声带的作曲家祖坚正庆,以及负责游戏错综複杂背景故事的策划者 Michael-Christopher Koji Fox,他将会监督本作在地化、写作、文化化与背景故事内容。战斗开发部门由 CAPCOM《Devil May Cry 5》爽快战斗系统的资深主创铃木亮太负责,而美术总监则託付给皆川裕史,他的作品就包含《FINAL FANTASY XII》、绝地求生辅助《FINAL FANTASY TACTICS》以及《FINAL FANTASY XVI》。主导这样全明星团队的人是高井宏,他同样也是 SQUARE ENIX 资深员工,其著名参与作品有《SaGa》系列以及《THE LAST REMNANT》。有这样才华横溢的创作者团队,《FINAL FANTASY XVI》保证会为粉丝带来绝对不想错过的难忘游戏体验。
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《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款RPG,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
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