乐进在总是国志归属于1个看脸的将领,今天就给大家带来三国志战略版乐进战法搭配推荐,战略乐进增强后成为稳定输出点。版乐
原来乐进60%几率的进战荐乐进增主动技,人品不太好只能8回合搞出1-两次伤害就足够幸运了,法搭8回合搞出6-八次伤害。配推
因为内置衰弱,强后许多人不乐意带他,稳定致使尚书台乐进最好搭配是输出-机械小队。(由于许多人并不知道乐进的国志衰弱机制)
而因为新的将领加进和兵法的启动,乐进的战略身份进而提高。而且输出越发稳固。版乐最符合乐进的进战荐乐进增技能,是法搭勇士得前,由张辽和张姬拆解获取。配推普通攻击后最大获取下一轮技能增伤80%
另1个技能选择西凉铁骑,或其它辅助技能。
兵法方面,提议乐进选择谋定后动。
为何选择谋定后动呢,由于咱们不可以期望乐进每次都可以搞出八次技能。大多数时间,全都是只可以搞出2-五次输出。绝地求生黑号而携带谋定后动,只需发起2-三次技能就够了。
能看出,乐进和赵云技能的伤害比较。
一般乐进的战法选择:
奇计良谋:前3回合使敌军武力最高的武将造成伤害降低,使敌军智力最高的武将造成谋略伤害降低。(辅助团队减伤)
御敌屏障:前4回合使我军2人受到伤害降低。(辅助团队减伤)
出其不意:1回合准备,对敌军2人随机造成计穷或缴械持续1-2回合。(抑制敌军输出)
除了这些还可以选择“折冲御侮”、“暂避其锋”等战法。
因为乐进这个虚弱是自带技能触发的中间都会虚弱,所以我们不能带任何有输出能力的战法,所以我们带特殊兵种和一些辅助战法包括被动指挥战法都可以,比如虎豹骑和奋突,鲁莽,暂避其锋,挫锐,驱散,净化,御敌屏障,长者之风等等,是不是感觉选择非常多,这样带技能我们的绝地求生辅助损失是乐进发动战法后的一个普攻是没有伤害的,这样我们算算他的一回合输出寄望是:60%*2*218%=261.5,对比另一个魏骑夏侯惇,40%*2*84%+100%(普攻)=167.2,对比孙坚是50%*2*126+1=226%,是不是高了很多。
如果我们带个净化加白眉,单回合的输出期望是72%*2*218%+0.57*0.67(驱散到自己)=317.739,而且我们知道当概率高到一定程度,8回合内的表现要远远比这优秀。所以对乐进的定位是能稳定提高队伍输出下限(参考张飞的被动输出技能)并且拉高队伍输出上限且能提供多余战法格子带辅助技能的四维不合格,适合一切骑兵队伍的输出辅助武将。战法需要不高,比如虎豹骑+奋突(鲁莽);白眉+净化等都可以往乐进身上丢。
在后期,乐进的绝地求生辅助后期组合:乐进+曹仁+邓艾(统御16)
组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。曹仁可以嘲讽敌军保护乐进和于禁,降低乐进和邓艾受到的伤害。乐进可以配控制类战法和邓艾一起组成能打能控的输出核心,在抑制敌军发挥的情况下进行持续的输出。
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