无色禅师也算比较新的新射侠传血丹心无神话了,但一直都比较冷门,雕群度及定位而且他的色禅师好色禅师技强度一直有所争议,所以不少想剑走偏锋的用无小伙伴会好奇新射雕群侠传之铁血丹心无色禅师好用吗?那么下面小编就从无色禅师的技能角度,来详细分析一下他的分析整体强度,以及定位。新射侠传血丹心无
一技能可以提供群体外伤,雕群度及定位并且会根据自身最大血量对地方造成额外的色禅师好色禅师技真实伤害,这个伤害没法被抗性抵挡,用无所以是分析实打实的,不过初始数值比较低,新射侠传血丹心无必须在升品之后才会有比较明显的雕群度及定位观感。
其实升品之后最强的色禅师好色禅师技不是它的一技能,而是用无新增的一个被动,如下图所示,分析技能造成伤害有六成的概率添加超度效果,只要敌人生命低于12%,冷门游戏辅助将直接死亡!所以无色也是当今神话侠客中唯一一个自带斩杀能力的,在后期血量普遍都较高的情况下堪称神技!
二技能效果比较简单,进入战斗后提升一定血量,提升是按照最大生命值的百分比来进行的,所以数值还算不耐,并且由于血量获得了提升,相应的还和一技能的真实伤害建立了交互性。这个技能升品后提升的血量会进一步增加,并且额外提供每回合自动回血的效果,从而使得无色生存能力变强。
三技能是用来搭配掌系职业侠客的,随着血量变低技攻伤害增加,升品后这个伤害增幅会进一步提升。第四个技能是群体的技攻减伤,不过受到概率影响,Ai导航在升品后这个概率也不会增加,但会额外再提升10%的通用减伤。
另外,无色禅师在化境六重时新增的效果也是比较实用的,开场增加50怒气,让他可以直接放技能,与其依靠技攻的战斗风格交相辉映。
好了,关于新射雕群侠传之铁血丹心无色禅师好用吗的内容就介绍到这里,整体看下来,无色禅师还是比较强的,定位上偏向辅助,但技能初始数值又都不高,需要一直升品到化境六重才能彰显其威力,并且为了迎合其三技能的增伤,还必须搭配掌系职业的侠客,所以强度只能说前中期较弱,后期很强!
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