欧陆战争5的欧陆游戏中,攻击力是战争衡量武将标准的主要方式,今天我们就来给大家介绍一下,攻击干货欧陆战争5攻击力怎么加,力加满满干货!满满
对于欧陆战争5中指挥攻击的欧陆武将来说,攻击力就变成了衡量武将作用的战争主要方式,而有一些将领的攻击干货特殊能力可以提升全队的攻击力和自己的伤害值,而且攻击和伤害值又是力加怎么体现的呢?
首先,攻击力其实就是满满武将在发动攻击之后可以对敌方建筑物和将领能造成的伤害,而这个伤害值我们是欧陆怎么计算出来的呢?
我们一般用我们自身的攻击力乘以防御比例的百分比,再乘以我们技能的战争加成系数,就可以得到我们此次攻击从而产生的攻击干货伤害值。绝地求生黑号这个伤害值有的力加时候会高于我们本身的攻击力,也有可能低于我们本身的满满攻击力,它的波动范围不会超过太多。
至于没有技能加成的时候,那么我们的攻击力打敌方的对象的时候就可以产生完全等于我方攻击力的伤害值,这个在玩家在游戏中也会碰到过。
而攻击力应该怎么提升呢,我们一般有几种提升方式,既可以通过我们自身的装备进行加成,也可以通过提升武将将领等级和技能有效性的方式来加成,也可以通过兵种克制来造成攻击力的提升。最后如果玩家拥有暴击率的话,那么暴击率高的话,打出的暴击伤害也就越高,这也属于攻击力加成的霸气Ai助手一个方式。
而一般在整个将领之中,攻击力最高的那就要数步兵指挥官了,他的攻击力系数其实是远高于弓箭兵指挥官和骑兵指挥官的,按理说他们可以相差1.5倍到2.6倍的攻击力差距。如果再配合上技能的话,那差距就更大了。
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